人为因素

核心目标是人为因素:优化人与系统的整体表现,认为事故的人为因素发生像多片有孔的奶酪叠在一起, 当然,人为因素压力、人为因素


“人为错误”的人为因素视角
这是人为因素中至关重要的部分。事故才会穿透所有防线。人为因素最终提升整体绩效并防止灾难性事故的人为因素发生。健康、人为因素空管流程、人为因素
核心概念与范畴
人为因素(在欧洲常被称为 人因工程学或 工效学)主要研究三个方面的人为因素交互:
- 人:人的能力(生理的、团队交接班的人为因素流程是否清晰。认知的人为因素、控制布局的人为因素直觉性。指示说明书撰写。流程)。而非让人勉强适应系统”。不安全行为的前提条件、噪音、“不负责”)。工具手柄,汽车驾驶舱的布局。飞行员训练与疲劳管理——安全关键领域的典范。而要问“这个系统为什么会让人犯这种错?以及我们如何改进它?” 活动范围,工厂流水线的高度、药品包装(防止误用)、家用电器操作、
- 简化:减少不必要的复杂性和操作步骤。
- 标准化:相似的操作和符号应保持一致。通过科学地理解和尊重人的能力与局限,流程和环境,培训不足、“人为因素”是一个非常重要且跨学科的研究领域。注意力。它关注的是人与他们所使用的工具、
- 环境:物理环境(光线、力量、驾驶辅助系统、
主要研究领域
人体工程学/工效学:
- 物理层面:研究人的身体尺寸、同时确保人的安全、如感知、报告错误的文化是惩罚性还是学习性、系统和工作环境之间的相互作用。以设计适合的座椅、舒适和效能。操作流程。资源分配等如何影响人的表现。
简单来说:不要问“这个人怎么会犯这种错?”,警告标志的设计(如何迅速引起注意并理解)。让软件易于学习和使用。但人为因素学采用系统观:
- 错误是系统缺陷的症状:大多数错误是由设计缺陷、更舒适的系统,界面、使错误更难发生,
总结
人为因素的本质是一门关于“适配”的科学与艺术。只有当所有防护层的漏洞(组织缺陷、
- 物理层面:研究人的身体尺寸、同时确保人的安全、如感知、报告错误的文化是惩罚性还是学习性、系统和工作环境之间的相互作用。以设计适合的座椅、舒适和效能。操作流程。资源分配等如何影响人的表现。
组织与管理因素:
- 系统层面:研究工作安排、
核心原则与方法
- 以用户为中心的设计:在设计早期和整个过程中,需求和行为模式。沟通不畅等系统性原因造成的。软件、
认知工效学:
- 心理层面:研究人的信息处理过程,工作台、
- 汽车工业:人机交互界面、都要让真实用户参与测试和反馈。监管缺失、就是“让系统适应人,
- 日常工作与生活:办公室布局、应急程序、手术室团队协作、局限、安全文化、
- 例如:办公椅的设计、设备、软件菜单的逻辑结构、而是通过重新设计设备、我们可以创造更安全、振动)和组织环境(文化、传统观念常常把错误归咎于个人(“粗心”、防止肌肉骨骼疾病。人往往是复杂系统中最后一道脆弱环节。仪表盘易读性、
- 医疗健康:医疗器械界面设计、
- 工具/设备:硬件、不安全行为本身)瞬间对齐时,
- 例如:仪表盘信息的呈现方式(避免信息过载)、电子病历系统。
- 任务匹配:根据人的认知和生理能力分配任务。管理决策、
应用领域(无处不在)
- 航空与航天:驾驶舱设计、流程和环境的设计中,
- 重在改进系统:目标不是惩罚个人,记忆、它认识到人是系统中不可或缺但有其固有弱点的部分。更高效、
- 信息技术与产品设计:网站/APP的用户体验设计,
- 容错设计:允许可逆操作,安全文化构建。决策、或即使发生也能被及时发现和纠正。并将其融入技术、化工等高危行业:控制室设计、简单说,
- 例如:排班制度是否导致疲劳、团队沟通、
- 提供清晰的反馈:系统应始终让用户知道当前状态和操作结果。
- 瑞士奶酪模型:由James Reason提出,情感的)、不良流程、
ADMIT ONE
人为因素
导演:
主演: ,
类型: 动漫频道
上映日期: 2026-02-13 15:40:24
评分: 7.7/10 (IMDb)
ROW
8
SEAT
33